【中國投影網資訊】自從人類社會的發端開始,技術就與每個人息息相關,一刻也沒有離開過!技術是隨著時代的進步而不斷發展延伸的。當今最流行的兩種顯示技術,3D圖像和多點觸摸屏,兩者在我們的日常生活中都變得越來越普遍,給我們感覺身臨其境的3D電影,像iPad這樣的小工具可以使用能識別我們通用手勢的觸摸屏。但是如果這兩種技術相結合,又將給顯示行業帶了怎樣的精彩視界?
觸控應用方面,IDC強調,不論是一般消費者,或是商用人士,都已認識到觸控功能可提供更快、更直覺的輸入方式。2009年全球已有超過50%智能型手機導入觸控功能,預期2010年相關硬體采用比率,以及新的使用方式還會陸續出現,例如All-In-One電腦。而隨著觸控相關零組件成本持續走低,未來亦將逐步導入數位相機、印表機等等應用,并帶動相關軟體發展。
3D顯像技術也是2010年顯示器產業重要的新元素。業界廠商喊出2010年為3D元年的口號,投影機廠商如中光電旗下品牌奧圖碼已推出具備3D-ready功能投影機新產品,面板廠商友達、中華映管也推出大尺寸3D顯示面板,電視制造大廠瑞軒科技亦規劃將于2010年第四季推出超大尺寸(初估55寸以上)3D電視。
據相關媒體報道,日本產業技術綜合研究所的人類生命技術(Human Life Technology)研究部門Ubiquitous Interaction于2010年8月25日發布了“i3Space”系統,利用該系統可獲得宛如直接觸碰到三維(3D)影像的感覺。通過在指尖佩戴專用裝置,用戶可獲得觸碰到了顯示器顯示的3D影像,或者操作的感覺。設想應用于手術模擬、外觀設計以及游戲界面等。
i3Space通過識別用戶手指的動作,并隨著該動作實時控制觸覺和力覺,給用戶施加觸摸到3D影像的觸覺。產綜研通過開發“實時VR空間生成系統”、“錯觸力覺界面”以及“多位置跟蹤系統(Multi Position Tracker System)”實現了i3Space。
實時VR空間生成系統根據用戶動作和手指位置計算出施加在對象的物理模型上的工作力,并生成隨之產生的反力和3D影像。對用戶的動作產生響應等一系列工作均為實時進行;錯觸力覺界面由提示觸覺的“錯觸力覺元件”及其控制電路“錯觸力覺控制器”構成。錯觸力覺元件采用了產綜研2005年開發的“GyroCubeSensuous”;多位置跟蹤系統在用戶周圍使用多個攝像頭,測定指尖佩戴的標識器(Marker)的位置。通過采用多個攝像頭可實現無死角測定。
如今,科研技術是越來越先進,可以用一句話來概括“只有想不到,沒有做不到”,顯示技術在力爭完美的同時,通過創意的理念來不斷滿足消費者的需求,這種新興技術的結合能夠得到用戶的認可和追捧,也必定成為未來的發展趨勢。
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文章來源:中國投影網