人類對極致體驗追求永無止境,從平面到立體,從普通觀影到沉浸式的體驗,從單向到交互的體驗。隨著5G的來臨以及云VR技術的逐漸成熟,VR又重新成為了熱點。9月18日-9月20日,2019華為全聯接大會在上海舉行。期間,華為云聯合造夢科技、曼恒科技、華為X Labs聯合發布了5G Cloud VR商用解決方案,致力打造5G下的最佳云VR服務,推動VR從專業玩家走向普通大眾。
此次5G Cloud VR商用解決方案的發布,華為云將打造出5G下的最佳云VR服務,并克服了過去限制VR發展的三大問題。1.設備成本問題:過去,由于VR廠商不斷探索更好的VR體驗的同時,眼動追蹤模組的加入、交互反饋配件的加成、動作預測算法的研發、顯示分辨率的升級等等,以及本地設備復雜度和操作上手成本也逐漸增加,導致VR設備的成本居高不下。華為云打造的云VR服務,借助5G的超大帶寬和超低延時,在云上進行GPU渲染,保證了云端渲染畫面的可獲得性,使得玩家不再需要自購昂貴的本地主機,大大降低了本地設備的復雜度和成本,是人人都能玩得起的VR業務。2.VR內容保護問題:目前VR應用和VR視頻開發成本巨大,VR應用安裝在終端上難免會被復制、篡改和破解,用戶的應用安全、應用提供商的利益難以有效保護。VR視頻通常會將完整的VR內容發送到終端,用戶能夠隨意復制,使得版權所有者蒙受損失。基于云VR平臺將應用統一部署在云端平臺,在多重運營級保護之下,VR應用運行安全得到保障,應用數據的存儲也遠遠高于VR終端內的保護等級。應用的運行結果以視頻流的方式發送到終端,而不攜帶任何業務數據,因此即便是終端受到安全威脅也不會影響平臺業務的開展,更不會影響到其他用戶。應用的運行安全和版權內容的保護均符合運營級的要求,有效防止非法內容的侵入,更有利于保護VR應用提供商的利益。3.VR移動體驗問題:過去的VR終端需要與本地主機間連上一根信號傳輸線,這極大地影響了玩家自由移動的體驗。現今的VR終端可以通過300M WIFI,未來可以通過5G直連云端,實現玩家的自由移動。 云VR是5G時代最值得期待的業務之一,其借助云端算力進行實時畫面渲染,5G網絡的超大帶寬和超低時延保證云端渲染畫面的可獲得性,降低用戶使用VR的門檻,并將驅動VR從專業玩家走向普通大眾。華為Cloud VR是業界首家實現端到端時延<20ms,業界首家基于5G的一站式云VR。華為云提供GPU云主機和CloudVR連接服務,該連接服務在廣域IP網絡上,實現頭盔和云主機VR實例之間交互信息的傳遞;行業的開發者可基于Cloud VR連接服務,可以構造自己的業務平臺(管理節點+資源池),面向多人/多地域開展CloudVR服務。在19年8月,華為X Labs和華為云共同發布5G云VR臨場感指數Cloud VR PI (π)白皮書,建立起體驗評估模型,有效地評估和預測用戶體驗,并為當前VR體驗現狀與產業發展路徑建議。
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