多點互動投影21世紀以來,作為人體互動學一種高端技術一直在特殊的科技單位進行著秘密的使用。而隨著技術日趨成熟化,該技術也向著民營化的方向發展著。多點觸控技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點的輸入信息。在與傳統的單點觸摸屏技術相比,已經突破了傳統的單一的鼠標左鍵功能,不在是單調的點擊,可以實現多人一起操作,擁有更華麗的操作模式和豐富的素材內容。
傳統的觸控屏幕一次只能判斷一個觸控點,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應,或者說反應混亂了。多重觸控的任務可以分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別。很多人以為多點觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點觸摸的實際應用樣例之一。有了多點觸摸技術,怎么應用就可以通過無限想象來無限擴展。程序員可以把多點觸摸應用到很多方面,從一定程度上改變或者創新出更多的操作方式來。典型的應用是,在硬玻璃上彈琴成為現實。如果把你的手機屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩還是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機上的PS模擬器,通過多點觸摸技術,實現了同時進行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。
互動投影真正有價值的體現就是在展覽展示的宣傳形式上,新穎的內容擴展力讓所有使用過的客戶感到新奇不已。但也許也有很多人并不了解互動系統的真正組成。其實互動系統由四個部分組成第一部分:信號采集部分,根據互動需求進行捕捉拍攝,捕捉設備有紅外感應器、視頻攝錄機、熱力拍攝器等;第二部分:
信號處理部分,該部分把實時采集的數據進行分析,所產生的數據與虛擬場景系統對接;第三部分:成像部分,利用投影機或其他顯像設備把影像呈現在特定的位置,顯像設備除了投影機外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動影像的載體。第四部分:輔助設備,如傳輸線路,安裝構件,音響裝置等。
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文章來源:中國投影網