美國硅谷的風險企業Prysm開發出了使用半導體激光器的顯示器。其原理是將半導體激光器發出的405nm波長光束,從背面向涂布有RGB熒光體的屏幕照射,通過控制光束在屏幕正面映出影像。可以說結構如同將CRT的電子槍換成了半導體激光器。該產品以數字標牌領域為應用目標,據稱與數字標牌領域的主角——LED顯示器相比,可使功耗減至近1/10。日前,筆者就開發該顯示器的意圖,采訪了該公司業務拓展副總裁鈴木久之。(采訪人:大久保 聰)
——顯示器有液晶、PDP、LED及投影儀等多種類型。與這些顯示器相比,使用半導體激光器的顯示器有什么優點?
鈴木:其優點在于其生產時材料的用量少,而且使用顯示器時的功耗低。我認為顯示器最終將集中成三大類。一類是整個顯示器均以半導體技術制造。液晶面板及PDP就屬此類。由于要使用龐大的玻璃底板反復進行曝光及蝕刻,因此藥劑及氣體的用量龐大。
其次是投影儀。通過投射在小型顯示器上顯示的影像形成大畫面。由于顯示器較小,因此生產時材料用量少,但使用時的光能利用效率不高。無論場景是明亮還是昏暗,光源的輸出功率基本上都是固定的。影像內容的APL(Average Picture Level,相對于全白顯示時屏幕亮度的影像平均亮度)在體育節目時為40%左右,在新聞節目時為35%左右,在電視劇節目時為20%左右,在電影節目時為15%左右,整體平均只有35%左右。而其余比例的光能都浪費掉了。
最后是我們從事的光束掃描顯示器。這類顯示器因可以按照像素逐一改變光束的輸出功率,可極力減少光能的浪費。此次開發的25英寸產品的耗電量只有30~35W。
我們認為,降低顯示器耗電量及制造成本的最佳方法是極力減少顯示器使用的半導體元器件。像素數越高,或屏幕尺寸越大,半導體元器件如使用TFT及半導體工藝技術制造的部位就越多。這樣不僅耗電部分增加,且會導致成品率下降。而此次的顯示器中,稱得上是半導體元器件的只有半導體激光器(注)。
注:顯示器內部內置由數十個半導體激光器集成的陣列激光器。
——與液晶及PDP相比,顯示器是否會比較厚?
鈴木:厚度約屏幕對角線的1/10,42英寸時厚約4英寸(約10cm)。的確比液晶及PDP厚,但用于數字標牌用途時則不會有什么問題。對于此次的顯示器,我們設想將其嵌入墻壁中使用。可以說,目標是使其成為像建材一樣的顯示器。
——Prysm開發的顯示器由25英寸的顯示器模塊拼接而成。像素數僅為QVGA級別。為什么要采用這種性能指標?
鈴木:考慮數字標牌領域所要求的性能以及設置便利性的結果,最終確定了使用25英寸的QVGA產品。便于數字標牌領域使用的142英寸使用。最初我們也曾考慮過以142英寸顯示全高清影像,但對于廣告宣傳畫面,屏幕高寬比接近4比3時使用會更方便,因此決定以142英寸型顯示1920×1200像素。
以142英寸形成1920×1200像素的話,像素間距為1.6mm左右。我們鎖定的是距離3~10m觀看的數字標牌領域,因此這一像素間距是最佳數值。也可以說像素間距是在考慮用途后決定的。雖然像素間距可以減至更小,但這并不適合我們所瞄準的用途,因此沒有這么做。
雖決定了屏幕尺寸和像素數,但超過100英寸以上的顯示器搬運起來會很困難。因此,為了設置便利性以及實現更大屏幕尺寸,我們考慮采用可像樂高方塊一樣的顯示器拼接方式,從而選擇了25英寸。
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