隨著三維概念的深入發展,三維影院、仿真科技館、軍事模擬演習、飛行航海制造模擬……立體投影早已成為投影界的熱門話題。而3D風潮的高漲從2009年一直延續到了現在。2010年初3D電影《阿凡達》的上映,更是將3D推向了新的高潮。從2009年年末到2010年年初,短短的一兩個月時間,《阿凡達》就席卷全球,讓世界各國同期推出的電影俯首稱臣。全新的潘多拉星球,風景優美,場景宏大,再加上3D視覺效果的強烈沖擊,讓所有的觀眾都感受到了不一樣的世界。
就在《阿凡達》熱映之際,美國拉斯維加斯當地時間1月7日,CES全球消費電子大展盛大開幕。在這場被稱為“新技術風向標”的大展上,盤踞十年的“高清”主題第一次被3D所取代。展會上,四處可見戴著3D眼鏡的人,站在各大展區的3D電視機前,做出或驚訝或夸張的表情。
2010年美國CES展松下實時3D互動展區
3D浪潮席卷全球,讓所有人都意識到了未來的世界屬于3D。DLP投影機陣營里老大哥德州儀器公司,立志要讓所有的3D顯示成為DLP投影機的標配。世界著名電影產地好萊塢將推出更多的3D電影。如此種種,無不預示著3D技術將成為未來兩年最為火爆的技術之一。
但是,有了3D投影機、3D片源對于組合家庭影院的用戶來說,有一款能更好的顯示立體影像的屏幕那真就是完美無缺了。縱觀投影屏幕市場,雖然品牌眾多,種類繁多,但是能滿足立體投影需求屏幕卻很少,專業性的立體投影屏幕更是少之又少。
隨著3D電影的普及,越來越多的人都知道了,立體投影是通過光的偏振原理來實現的,即采用兩臺投影機同步放映圖像,將兩臺投影機前的偏光片的偏振方向互相垂直,讓產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到專用的投影幕上再反射到觀眾位置時偏振光方向須不改變,觀眾通過偏光眼鏡每只眼睛只能看到相應的偏振光圖像,從而在視覺神經系統中產生立體感覺。如果要使得立體投影效果達到更好,這就對屏幕的偏振性提出了更高的要求。另外,在立體投影的過程中,存在著嚴重的光損問題,根據技術的不同,有的可能損失在50%以上,這就要求投影屏幕有另外一個特性高增益。雖然,金屬幕在增益上能達到要求,但是金屬幕本身存在著嚴重的太陽效應和金屬眩光問題,這也會嚴重影響立體投影的效果。因此,就現今的投影屏幕市場而言,專業的能滿足立體投影需求的屏幕非常少。
隨著,立體投影技術的日益完善,以及人們對于立體顯示要求的進一步提高,專業的立體投影屏幕需求將逐步擴大。而在這樣誘人的市場前景下,誰能率先打破現狀,那么誰就有可能在新的投影幕領域成為領航者。
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文章來源:中國投影網